[AE_Plugin] Trapcode Particular Manual_14. Aux System_Step by step tutorial on Aux System
Tutorial/AE 2007/01/26 19:29
Emitting Particles from Particels
Aux System 은 파티클들로부터 파티클들이 뿌려지게 하는데 사용됩니다. 이 옵션은 파티클들의 꼬리, 궤적, 유기적 라인효과 등을 만들고자 할 때 유용합니다.
Step-by-step instructions on emitting particles from particles
640*480, 30fps, 5초의 길이를 가지는 새로운 컴포지션을 만듭니다.
컴포지션 크기의 Solif 레이어를 만듭니다. OK 버튼을 클릭하기 전에 "Make Comp Size" 를 클릭합니다.
Effect>Trapcode>Particular 를 레이어에 적용합니다.
파티클로부터 파티클이 나오기 시작하게 되면 금방 파티클들의 수가 늘어나게 될 것이기 때문에 파티클들의 생성개수를 줄여주고 시작할 것입니다.
Emitter>Particles/sec 의 값을 20으로 설정합니다.
RAM Preview 를 실행해봅니다. 아직 평범한 화면입니다.
Aux System 을 활성화합니다.
Aux System>Emit to 팝업메뉴에서 "From Main Particles"를 선택합니다.
Aux Particles 을 좀 더 강조하기 위해 Aux System>Opacity 값을 100으로 설정합니다.
RAM Preview 를 다시한번 실행합니다.:
이제 파티클들로부터 파티클들이 생성되는것을 볼 수 있습니다.
Particle Trace Effect
각 파티클마다 좀더 긴 파티클들의 궤적을 위해서 Aux System>Life 값을 5로 설정합니다. 이 방법은 긴 궤적을 만들기 위해 Aux 파티클들의 수명을 충분히 늘려주는 것입니다. 좀 더 촘촘한 궤적을 위해 Aux System>Particles/sec 값을 20으로 설정합니다.
RAM Preview 를 실행합니다.:
Organic Lines Effect
아직까지 Aux Particles 는 경직된 에니메이션을 보여줍니다. 여기에 일부 모션을 추가함으로써 어떻게 변하는지를 보겠습니다. Aux System 을 위한 많은 설정들은 Options 에 있습니다. 약간의 중력을 추가하기 위해 Options 메뉴를 연 다음 Aux System 항목의 Gravity 값을 100으로 지정하고 OK 를 클릭합니다.
Aux System 은 자체적은 중력(Option 에서 지정된)을 가진것을 알 수 있습니다. 메인 파티클들을 위한 중력을 바꾸고자 한다면 Physics>Gravity 설정을 사용하십시오.
Particle Trail Effect
이제 에니메이션에 조금 더 거칠고 각 파티클들이 좀 더 무거운 궤적으로 뿌려지는것처럼 보이게 만들어 봅니다. 우리는 여기서 Aux PArticles 의 일부 initial, random, velocuty 를 조절하였습니다. Aux System>Velocity 값을 10으로 설정하고 RAM Preview 를 실행해봅니다. :
Aux System 은 파티클들로부터 파티클들이 뿌려지게 하는데 사용됩니다. 이 옵션은 파티클들의 꼬리, 궤적, 유기적 라인효과 등을 만들고자 할 때 유용합니다.
Step-by-step instructions on emitting particles from particles
640*480, 30fps, 5초의 길이를 가지는 새로운 컴포지션을 만듭니다.
컴포지션 크기의 Solif 레이어를 만듭니다. OK 버튼을 클릭하기 전에 "Make Comp Size" 를 클릭합니다.
Effect>Trapcode>Particular 를 레이어에 적용합니다.
파티클로부터 파티클이 나오기 시작하게 되면 금방 파티클들의 수가 늘어나게 될 것이기 때문에 파티클들의 생성개수를 줄여주고 시작할 것입니다.
Emitter>Particles/sec 의 값을 20으로 설정합니다.
RAM Preview 를 실행해봅니다. 아직 평범한 화면입니다.
Aux System 을 활성화합니다.
Aux System>Emit to 팝업메뉴에서 "From Main Particles"를 선택합니다.
Aux Particles 을 좀 더 강조하기 위해 Aux System>Opacity 값을 100으로 설정합니다.
RAM Preview 를 다시한번 실행합니다.:
이제 파티클들로부터 파티클들이 생성되는것을 볼 수 있습니다.
Particle Trace Effect
각 파티클마다 좀더 긴 파티클들의 궤적을 위해서 Aux System>Life 값을 5로 설정합니다. 이 방법은 긴 궤적을 만들기 위해 Aux 파티클들의 수명을 충분히 늘려주는 것입니다. 좀 더 촘촘한 궤적을 위해 Aux System>Particles/sec 값을 20으로 설정합니다.
RAM Preview 를 실행합니다.:
Organic Lines Effect
아직까지 Aux Particles 는 경직된 에니메이션을 보여줍니다. 여기에 일부 모션을 추가함으로써 어떻게 변하는지를 보겠습니다. Aux System 을 위한 많은 설정들은 Options 에 있습니다. 약간의 중력을 추가하기 위해 Options 메뉴를 연 다음 Aux System 항목의 Gravity 값을 100으로 지정하고 OK 를 클릭합니다.
Aux System 은 자체적은 중력(Option 에서 지정된)을 가진것을 알 수 있습니다. 메인 파티클들을 위한 중력을 바꾸고자 한다면 Physics>Gravity 설정을 사용하십시오.
Particle Trail Effect
이제 에니메이션에 조금 더 거칠고 각 파티클들이 좀 더 무거운 궤적으로 뿌려지는것처럼 보이게 만들어 봅니다. 우리는 여기서 Aux PArticles 의 일부 initial, random, velocuty 를 조절하였습니다. Aux System>Velocity 값을 10으로 설정하고 RAM Preview 를 실행해봅니다. :
본 한글문서에 관하여
본 문서는 Trapcode Particular 1.5 의 영문 도움말을 번역한 문서입니다.
의역을 한 부분이 다수 존재함을 알려 드리며, 오타 및 오역에 대한 부분은 foreveryou@korea.com 으로 메일을 주시면 감사드리겠습니다.
번역 : 임재훈 ( www.luvudesign.com / e-mail : foreveryou@korea.com )출처 : 싸이클럽 MDL
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