에펙으로 만드는 리플렉션 입니다.
Alpha Channel과 Blending Mode를 이용하여 리플렉션처럼 보이게 하는 효과입니다.
이것도 아주간단합니다.
현재 핸드폰이미지에 붉은 테두리 안쪽부분에 리플렉션을 표현할 것입니다.
중상 사각부분은 GUI가 나오는 부분이니 그부분은 일단 빼고 하겠습니다.
사실상 핸드폰이 반사재질이라면 이효과는 기본적인 효과가 되겠지만 반사재질이 아니더라도 효과를 주므로써
좀더 과장된 모습으로 영상을 만들어 극대화를 시킬수도 있다고 생각합니다.
일단 소스제작을 보면...
두이미지처럼
리플렉션이 적용될 부분의 매트를 만들어 주어야 합니다.
첫번째 이미지는 리플렉션이 표현될 부분이고 두번째 이미지는 UI가 나올부분이라서 두가지로 해놨습니다.
여기서는 첫번째 이미지의 효과만 보이겠습니다.
레이어는
이런식으로 정리하시면됩니다.
원본이미지 위에 매트로 표현될 레이어를 만들고
그 레이어부분의 Alpha Channel를 만들어줍니다.(이게 정답은아니지만 전 이렇게 합니다;;;)
그렇게 PSD파일을 만드시면됩니다.
Alpha Channels는 기본적인 개념이 흰색은 보이는 부분이고 검은색은 안보이는 부분인것을 아실겁니다.
그걸 이용해서 리플렉션 처럼 표현을 하는것입니다.
그럼 이제 에펙으로 넘어가보겠습니다..
에펙에 sample.psd를 불러왔습니다.
그럼 일단 중앙에 사각레이어는 꺼놓고 (지금 그것은 쓸일이없어서;;)
Layer 17레이어에 영역에만 이미지가 나타나게 해보겠습니다.
Channel 간단히 쓰실줄아신다면 아주 쉽게 하실수있으실겁니다.
일단 다른 이미지가 한장더필요하니 흠;;;
제블로그에 있는 저의 사진을;;;
토나와도 참으시길;;;;
이미지로 해보겠습니다.
핸드폰 레이어와 매트로 만들어 놓은 레이어사이에 사람.jpg(사람입니다;;;)을 올립니다.
이것은 위의 레이어 Layer 17의 Alpha Channel를 이용하여 그영역에만 이미지가 보여지게 하기 위해 매트레이어 밑에다가 놓는 것입니다.
그다음 Channel 옵션을 설정해줍니다.
① 의 옵션을 Alpha로바꾸면 ② 처럼 위에 레이어의 눈이꺼지며 레이어이름에 두가지 옵션이 생성이됩니다.
이것은 채널을 표현하게되면 이렇게 나오는 것입니다.
①의 Alpha에는 옵션이 4가지가 있습니다.
Alpha Matte"레이어명"
Alpha Inverted Matte"레이어명"
Luma Matte"레이어명"
Luma Inverted Matte"레이어명"
이렇게 4가지가 있습니다.
간단히 설명하면
Alpha라 표기된것들은 이미지에 Alpha 값들이 적용이 되어있을때 쓰시면되고
Luma라 표기된것들은 Alpha값이 없지만 이미지 자체에 Black과 White로 되어있다면 적용하시면 됩니다.
(자세한건 따로 공부하셔야할듯;;;)
위와같이 적용된 사람.jpg이미지를 움직여서 이쁘게 나오는 부분을 나오게 하시면 되고
그다음에 이제 Blending Mode를 이용하여 리플렉션같이 보이게 하시면됩니다.
Mode에서 저는 Overlay를 주었습니다. 그리고 Opacity를 살짝줄여주었고요
이건 각자의 취향에 따라서 알아서 조절하시면 되고
이런식으로 간단하게 리플렉션 효과를 표현할 수 있습니다.
아...미리 준비하셔야 할 것이 리플렉션이 표현될 부분의 깔끔한 리터칭도 필요할것입니다.
그래야 더 이쁘게 나올테니까요~ㅎㅎ;;
이해가 잘되게 설명이 되었는지는 모르겠지만;;;
지금 생각나는게 이것밖에 없어서;;;흠;;
차후에 좀 더 생각이 나면 추가 보충하도록 하겠습니다;;
이 핸드폰 리플렉션을 썼던 영상은 Fun futures Movie의 mPet에서 사용하였습니다.;;
그때 처음 어깨너머로 배워서 핸드폰나올때마다 썼다는;;;
야매강좌 : 이동진
가르켜준사람 : 디스트릭트야매모션1세대 박상화
가르켜준사람 : 디스트릭트야매모션1세대 박상화
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유용한 강좌 감사합니다 ㅠ..ㅠ
감사합니다^^